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大约有 1,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

321. 分享:截屏! [ 73%]

...          sp.loadImage("logo.png");             Laya.stage.addChild(sp);         }                  private function onClick():void         {             //HTMLCanvas 是 Html Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。。请要直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

322. 蒙皮动画挂点应用 [ 73%]

...e.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.getComponentByType(SkinAnimations) as SkinAnimations; this.skinAnimation._initialize(body); // var tempet:AnimationTemplet = new AnimationTemplet(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

323. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 73%]

...台 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private errorHandler(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

324. 为模型指定地形材质报错 [ 73%]

为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

325. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 72%]

...到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private function errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

326. 加载TiledMap 显示 [ 72%]

...radiusX, radiusY, 0, radiusY * 2, color);         Laya.stage.addChild(this.sprite);     }      // private createMap (): void//, undefined, new Point(1600, 800)     // {     //  this.tiledMap = new TiledMap();     //  // Laya.loader.create(["res/til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

327. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 72%]

... //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;  // console.log(Scene3DControl.GameSceneB);   } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} from '../ui/layaMaxUI' import GameScene from './GameScene'; export defaul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

328. sk文件加载 [ 72%]

...        sk.pos(200,200)                 Laya.stage.addChild(sk);             }))                                        Laya.timer.once(2000,this,function(){                 sk.destroy(true)           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

329. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动了。这里的y有问题 但是又知道改成什么 [ 72%]

...载背景1 var bg1 = new Sprite(); bg1.loadImage("war/bc.png"); Laya.stage.addChild(bg1);   //加载背景2 var bg2 = new Sprite(); bg2.loadImage("war/bc.png"); //更改背景2 放在背景1的上面 bg2.pos(0,852); Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.frameLoop(1,this,myLoop);   } function myLoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

330. 这种进度条怎么实现? [ 72%]

...is.CIRCLE_WIDTH) >> 1, (this.DEF_SIZE - 20) >> 1, "#fff") this.addChild(this.$circleSprite) this.start() } public start() { this.timerLoop(2, this, this.draw) } public draw() { if (this.startY >= 270) { this.clearTimer(this, this.draw) } this.startY++ this.graphics.clear() this.graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123