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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

321. laya.ui.CheckBox [ 56%]

...ent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

323. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 56%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

324. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

325. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 56%]

...urns AnimatorState2D getParamsvalue getParamsvalue(name: number): number | false | true Defined in laya/components/Animator2D.ts:777 得到参数值 Parameters name: number 名字 Returns number | false | true gotoAndStop gotoAndStop(name: string, layerIndex: number, normalizedTime: number): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.ani.bone.Templet [ 56%]

...interpolation : Array[static] AnimationTemplet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

327. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 56%]

...n[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

329. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...st: any = pool.length ? pool.pop() : null; if (rst) { rst[Pool.POOLSIGN] = false; } return rst; } 这是最基本的操作,从对象池中拿到一个对象的示例,如果对象池里已经没有可以拿的对象时,返回 null,使用代码如下: let bullet = Pool.getItem("Bullet"); 此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 56%]

...n[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513