大约有 1,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...指类似png图片,不点击透明区域,这个可以参考:https://ask.layabox.com/question/1261 2、如果是两个不规则图形之间的碰撞,这个暂时不支持!目前支持的碰撞只有hitTestPoint() 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | -------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rt laya.display.Text; //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) class AnimatorStateScriptTest extends AnimatorStateScript { private var _text:Text = null; public function get text():Text { return _text; } public function set text(value:Text):int { _text = value; } public function AnimatorSt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..._hao 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 laya3d 支持物理系统吗 请问引擎支持雾效果吗? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) matter中layasprite怎么改变图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...0 1 分享 微博 QZONE 微信 dss 赞同来自: TS下怎么做分包?跟as一样吗? 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bingqimao 赞同来自: 没有人回答这个问题吗?现在创建2个ts文件,都被合并到bundle.js 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...同来自: 你先看一下文档 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-10-5 laya里用 是不用连线的 2019-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 153*****203 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-10-12 碰撞后是会触发相应的方法的 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘佳 相关问题 sprite旋转以后,但是原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //开启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715