• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

321. loader callback cost a long time:187 这个提示是因为什么? [ 52%]

...187 url=D:/Users/Administrator/Documents/LayaDemo2/bin/Effect/E_bsd_skill2/Assets/E_SnowQueen_binglengqianghua_bingshuang1.png 这个图片29K,也不大啊 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

322. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...pescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. 3D开启多线程报错 [ 52%]

...rkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

324. 2.0动画的几个问题 [ 52%]

...it" }, { "name":"run", "clipPath":"Assets/_3DVisual/SubProjects/SaoGang/Art/Animation/Anim_ProductionLine_10_b-Anim_ProductionLine_10_b.lani" } ] } ], "cullingMode":0, "playOnWake":true Chaplin • 2019-06-22 00:16 动画状态的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

325. 高版本的laya插件导出场景加载报错(字节平台) [ 52%]

... 个回复 BWUWB 赞同来自: "reflectionDecodingFormat":0, "reflection":"Assets/Scenes/FightSceneGIReflection.ltcb.ls", "reflectionIntensity":1,试着把场景文件里面的这三行删掉看看 2021-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 如果你也听说 赞同来自: 我的也有报错 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

326. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...escript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

327. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. 第一次用,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 [ 52%]

...***497 赞同来自: 我把图片放到了 LayaAirIDE_1.6.0\Ts\AirWar\laya\assets\war这个路径下,bin目录里也加载出来了,就是报错找不到资源 2018-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 微笑 赞同来自: 所以这个解决了吗 2020-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

329. laya.d3.webxr.core.WebXRInputManager_API3.0 [ 52%]

...dels from: MeshSource https://cdn.jsdelivr.net/npm/@webxr-input-profiles/assets@1.0.9/dist/profiles/ Hierarchy WebXRInputManager Index Constructors constructor Properties tempVec tempVec1 Methods bindMeshNode bindRayNode getController Constructors constructor new WebXRInputManager(webxrManager: We...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? [ 52%]

...我其实是想问所有的资源文件的存放方式。如果我自己在assets下新建res目录,同时设置图集的发布目录为bin/res/的话就会发布在bin/res/res目录中。 cuixueying • 2016-08-16 15:08 建议如果资源不打包的情况下,还是copy过去吧 西西de弗斯 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816