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...ted Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatialBox" BVHRenderBox Class BVHRenderBox<T> Type parameters T Hierarchy BVHSpatialBox<T> BVHRenderBox Index Constructors constructor Accessors parent Methods addCell destroy fillCell fillRemove getItemByCameraCullInfo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/inde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; private var interactionArea:Sprite; private var maskArea:Sprite; private var guideContainer:Sprite; private var gameContainer:Sprite; public function KouTu() { super(); //绘制一个蓝色方块,不被抠图 ga...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...s ui.test.TestSceneUI { private newScene:Laya.Scene3D; private boxA: Laya.MeshSprite3D; constructor() { super(); Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...加了个模型res/LayaMonkey/LayaMonkey.lh。其中项目自带的res/layabox.png在真机上预览是可以出来的,但res/LayaMonkey/LayaMonkey.lh加载会提示失败。guan官方一起看吧,估计是同样的问题。 //添加自定义模型 Laya.URL.basePath="http://192.168.8.104:8080/" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...renderHandler=new Handler(this,onRender); } private function onRender(cell:Box,index:int):void { // TODO Auto Generated method stub var cell:Box=my_list.getCell(index) as Box; var my_btn:Button=cell.getChildByName("my_btn") as Button; var my_clip:Clip=cell.getChildByName("my_clip") as Clip; my_btn.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030
...使用的地方无法把布局置空 基本场景:prefab本身是一个box容器,当中有一张图片,名为img。 在prefab中对img设置了top和bottom属性为0,但在使用这个prefab的某个界面中,因为img使用的图片不能被拉伸,所以想在此处地方把img的top和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605