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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

321. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 75%]

...ted Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatialBox" BVHRenderBox Class BVHRenderBox<T> Type parameters T Hierarchy BVHSpatialBox<T> BVHRenderBox Index Constructors constructor Accessors parent Methods addCell destroy fillCell fillRemove getItemByCameraCullInfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 74%]

...启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 74%]

...开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/inde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

324. 关于新手引导 [ 74%]

...import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; private var interactionArea:Sprite; private var maskArea:Sprite; private var guideContainer:Sprite; private var gameContainer:Sprite; public function KouTu() { super(); //绘制一个蓝色方块,不被抠图 ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

325. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 74%]

...s ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;     Laya.Stat.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

326. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 74%]

...加了个模型res/LayaMonkey/LayaMonkey.lh。其中项目自带的res/layabox.png在真机上预览是可以出来的,但res/LayaMonkey/LayaMonkey.lh加载会提示失败。guan官方一起看吧,估计是同样的问题。 //添加自定义模型 Laya.URL.basePath="http://192.168.8.104:8080/" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

327. 点击list的时候触发的e.target永远是被点击的item? [ 74%]

...renderHandler=new Handler(this,onRender); } private function onRender(cell:Box,index:int):void { // TODO Auto Generated method stub var cell:Box=my_list.getCell(index) as Box; var my_btn:Button=cell.getChildByName("my_btn") as Button; var my_clip:Clip=cell.getChildByName("my_clip") as Clip; my_btn.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

328. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 74%]

...使用的地方无法把布局置空 基本场景:prefab本身是一个box容器,当中有一张图片,名为img。 在prefab中对img设置了top和bottom属性为0,但在使用这个prefab的某个界面中,因为img使用的图片不能被拉伸,所以想在此处地方把img的top和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

329. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 官方技术文档中的问题 [ 74%]

...ight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0);  //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605