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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

321. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 54%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

322. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? [ 53%]

...里面的上下滑动,又开始上下滑动了 ProgressBar赋值问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2018-03-21 21:14 浏览: 956 关注: 4 人 z624697 • 2018-03-23 18:58 好的谢谢 andyskaura • 2018-03-26 15:49 @z624697:你的解决了吗?麻烦更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

323. ui组件list数据源的疑问 [ 53%]

...单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item View嵌套Dialog组件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 在List渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

324. 判断场景里是否存在模型? [ 53%]

...,LOAD加载出来的模型,每次只会出现一个,所以不管我怎么生成,只要不是克隆的,那就会把之前的销除掉! 感觉这样太不方便了,判断场景里是否有这个模型要怎么判断呢? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

325. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 53%]

...微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

326. 给Dictionary添加个长度 [ 53%]

...件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

327. ide易用性 [ 53%]

...导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... scaleMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

328. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 52%]

...PK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

329. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 52%]

...图 tiledMap不行~~卡死 内存占用很高 我想到一个思路 但是怎么让图片在一个容器中重复平铺还有就是这个容器用layaair引擎的什么对象好? cuixueying • 2016-08-18 15:22 2W*2W的地图太大了,手机上对内存的要求很严格,这样太耗了,建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

330. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...静态刚体所约束着。但由于焊接关节的特性,左上的球性怎么去撞击,都不会发生运动,相当于焊接到静态刚体之上。 另外,我们注意到下面的焊接关节刚体,虽然两个刚体没有静态的,但也是如同一个整体一样,始终保持着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714