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...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2020-07-08 16:21 浏览: 7725 关注: 6 人 cheche062 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncau...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-05-18 15:04 浏览: 1039 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 我这边已经上传了体验版本,因为3d相关的ls等文件微信不能上传,所以就放在cdn上了,然后用Laya.URL.basePath指定cdn地址,https的 但是问题是我提交体验版本后,扫码进游戏必须得打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...} example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var hSlider; var res = ["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"]; Laya.loader.load(res, laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); fu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...it(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
... 2 人 Monica • 2017-10-31 10:42 你设置了SCALE_FIXED_AUTO这个适配模式,会改变Canvas大小的,你在浏览器里边F12看下那个Canvas的大小就明白了 kinven007 • 2017-10-31 19:55 谢谢。我动态改第一张图的坐标解决了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void cache...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...现 在 F12情况下无效 但是退出F12可以 因为一直都是在F12模式下跑的,。所以无效 HumanBin • 2022-09-01 14:23 @Laya_Yan:在这种情况下 怎么处理呢 Laya_Yan • 2022-09-01 19:09 @HumanBin:是不是在手机模式下跑的 HumanBin • 2022-09-03 10:57 @Laya_Yan:网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220831
...,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912