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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

321. Sprite cacheAs问题 [ 60%]

...题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-02 01:50 浏览: 1099 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

322. 构建 android工程 单机版问题 [ 60%]

...网络或与开发商联系...”, 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:52 浏览: 1097 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

323. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 60%]

...屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在哪里,拖动钢体不管用(以前可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

324. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. 为材质增加调整zbias的接口? [ 60%]

...length为0 如何设置材质,不受光照影响 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 Laya3D可以自定义材质吗? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

327. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. 本人想学习,如何从零基础快速学习 [ 60%]

...然后等这些文件统一加载完后回调 引擎事例中物理基础渲染材质问题 ios平台支持哪些系统基础字体 关于js-2D基础-动效模板 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? 基础类库扩展 在已有的Canvas基础上绘制3D内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

329. Panel的滚动条位置可以调整吗? [ 60%]

...略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

330. 自定义字体显示异常 [ 60%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510