大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...ld(this.img); this.setImg = function (src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(RankListItem, "RankListItem", Laya.Box); //rankList var rankList = new Laya.List(); rankList.itemRender = RankListItem; rankList.repeatX = 1; rankList.repeatY = 4; // 使用但隐藏滚动条 rankList.vScrollBarSkin = "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
Cannot read property 'rayCast' of undefined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let conf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
....0,跟示例里效果一样的文件: /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number; protected lastMouseY: number; pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...物理引擎碰撞被禁用的,需要重新开启 修改 laya.d3.js class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent { constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) { super(c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...(this.img); this.setImg = function(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/playerKpiFont.json","type":Laya.Loader.JSON}, {"url":"res/playerKpiFont.png","type":Laya.Loader.IMAGE}],new Laya.Handler(that,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...浏览: 2083 关注: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnitReady:number; private playerUnit:Laya.Animation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Laya.Stage.ALIGN_CENTE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...){\n" + "gl_FragColor=texture2D(u_texture, v_Texcoord);}\n";自定义材质class CustomMaterial extends Laya.BaseMaterial { static DIFFUSETEXTURE_ID: number = 1; constructor() { super(); this.setShaderName("CustomShader"); } public getDiffuseTexture(): Laya.BaseTexture { return this._getTexture(Cust...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...工程请参阅附件 截图如下: 核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925