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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

321. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 74%]

...nstructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 怎么将3D资源从服务器缓存到本地 [ 74%]

怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载  做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

323. 如果用Https协议,是否需要服务器做同步修改? [ 74%]

...ya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 问题状态 最新活动: 2017-08-18 17:30 浏览: 724 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

324. Laya.Mesh.load是阻塞(同步)的吗 [ 74%]

...同步吗? 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 问题状态 最新活动: 2018-01-23 17:45 浏览: 896 关注: 2 人 xuzhenyu0_0 • 2018-01-23 17:51 Mesh.load导致的渲染卡顿有思路优化吗? xuzhenyu0_0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

325. layabox 是否支持robotlegs? [ 74%]

...d实战 protocol 版本3 支持 怎么判断是否在IOS设备上 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? layabox支持webgl哪个版本 3种支持语言在选择上有讲究吗? 问题状态 最新活动: 2016-02-18 21:39 浏览: 3563 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160217

326. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 74%]

...uctor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately faceIndex lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 74%]

...uctor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately frameLoop lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format frameB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 73%]

...ompareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamples obsolute referenceCount samples width wrapModeU wr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

329. Sprite.graphics.fillText方法错误 [ 73%]

...E自带的,也不显示 动画getGraphicBounds()为什么错误 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

330. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 73%]

...HRenderBox Index Constructors constructor Accessors parent Methods addCell destroy fillCell fillRemove getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI getList getNearlist getchild0 getchild1 isContentBox isRoot recaculateBox removeCell splitBox traverseBoundsCell sciContainsBox sciIntersectsBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115