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...编辑 laya离如何实现拖尾的效果 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 问题状态 最新活动: 2017-01-13 20:22 浏览: 1465 关注: 2 人 gplzh • 2017-01-13 12:41 大大,有情况了么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...预加载了,在main函数里面 叔年心~厌世 • 2019-10-10 16:45 for(var i=0;i<this.moneyArr[rr].length;i++){ let sp=new Laya.Animation(); //添加金币 sp.loadAnimation('anis/money.ani'); sp.play(0,true); loadder.addChild(sp); loadder.name = 'money'; sp.pos(this.moneyArr[rr][i],-15); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...计模式下,看到点击效果一样. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 问题状态 最新活动: 2017-09-21 16:41 浏览: 984 关注: 2 人 XiaozeRain • 2017-09-21 19:10 这样的话连滑动都不行了,我只是想要去掉滑动时的那种惯性效果,就是让他只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
destroy 报错 for(let i = 1; i<= this.createCountList[floor] ; i++) { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...100帧间隔后 if(createTime>=100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for(var i:int=0;i640+20||img1.scaleX(图2-1) 在一些特殊情况我们需要注意`Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图2-1中的`Hanlder.create()`方法说明。 > 从对象池内创建一个Handler,默...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i 该示例中射线摆放的模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i 该示例中射线摆放的模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..."toggleMenu").getChildByName("recharge")//充值 ] for(var i = 0;i<this.feedBtn.length;i++){ new BtnFeed(this.feedBtn[i]); } } //又给this.myHome对象添加了一个click事件 this.myHome.on(Laya.Event.CLICK,this,this.showM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...amaged and cannot be opened due to a parse error. Examine the project file for invalid edits or unresolved source control conflicts 新建的空项目直接打包出来就这样了。 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
destroy 报错 for(let i = 1; i<= this.createCountList[floor] ; i++) { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514