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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

321. 缓动-时间线 [ 73%]

... var target:Sprite; private var timeLine:TimeLine = new TimeLine(); public function Tween_TimeLine() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Lay...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

322. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 73%]

...   private var txt:Text;                    public function SmartScale_T()          {         //初始化舞台大小         Laya.init(1136, 640);                    //设置适配模式为"exactfit"         Laya.stage.sca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

323. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 73%]

...; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functions_available_to_workers) 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看下相应的方法。 #### 方法概述 ##### 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. graphics使用matrix的异常情况 [ 73%]

...情况 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); ape.graphics.scale(1.01, 1) Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); 上面这段代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

326. 富文本使用图集 [ 73%]

...son", Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS);  public function createAnimation():void         {             var appendHtml:HTMLDivElement=new HTMLDivElement();             appendHtml.innerHTML="aa==<ani src='res/1.png'></ani>";         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

327. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...ring = "../../../../res/role.atlas"; private var roleAni:Animation; public function HelloLayabox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scale...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 73%]

...信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题  public function Main() { MiniAdpter.init(); MiniAdpter.window.wx.onShow(_onShowWX); MiniAdpter.window.wx.onHide(_onHideWX); } private function _onShowWX(res:*):void { console.log("wx.onShow:",res); console.log(Laya.timer.currTimer); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

329. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...ayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...ayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714