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大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

321. 自适应问题 [ 56%]

....png'", Handler.create(this, function () {         var t = Laya.loader.getRes(skin);         var _sprite = new Sprite();         _sprite.graphics.drawTexture(t, 0, 0);         Laya.stage.addChild(_sprite); }); 但是出来的效果是这样,我本意是想 宽度不变 高度可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

322. 请教!粒子编辑器的参数。 [ 56%]

...效 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2016-11-30 21:52 浏览: 24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

323. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 56%]

...     Laya.stage.addChild(scene)          const prefab = Laya.loader.getRes(url)     scene.addChild(prefab) } 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

324. laya获取图片像素后重新设置回去带有透明像素的地方显示有问题 [ 56%]

...ss)         {             let tex:any = Laya.Loader.getRes("res/FGUIMain/Common_atlas0.png");              let x = tex.bitmap.getPixels();              console.log("------------------------",x);                          tex....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210618

325. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 56%]

...过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test.lh")),就没问题 @Laya_Aaron 2018-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 家民 赞同来自: 这个问题一直都还存在吗??? 2020-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

326. H5的声音在iOS里,首次调用时会有爆破音 [ 56%]

...度下显示错误 紧急!音效播放在ios系统的问题 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 遮罩导致在ios浏览器上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

327. 请教下matter.js怎么把tiled建筑层中不规则的建筑加进去 [ 56%]

...边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya.Loader.getRes请教 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

328. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 56%]

...。但是在安卓下是完全正常的 let tx:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); let maskMc:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskMc.graphics.drawTexture(tx,0,0,tx.width,tx.height); this.bar.displayObject.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

329. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 56%]

...方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

330. 3d的纹理无法释放 [ 56%]

...disposebitmap方法 另外,官方给出的   var resouce = Laya.loader.getRes(resourceName); if(resouce) resouce.destroy(); 方法也无法释放内存,亲测,native上,系统内存会不断增长,直到崩溃,另外laya的内存统计不准。所有都是在最新的版本上厕所 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219