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...rarchy LayoutBox VBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior isSortItem mouseThrough name tag CENTER LEFT NONE RIGHT drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor ble...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rarchy LayoutBox HBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag BOTTOM MIDDLE NONE TOP drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bott...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Hierarchy Box Panel Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag useRetinalCanvas ALIGN_BOTTOM ALIGN_CENTER ALIG...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ut.width; sharedCanvas.height = layout.height; //先清空绘制 // layout.graphics.clear(false); //设置大小 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 sp.graphics.drawTexture(canvas); layout.addChild(sp); } /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
... = rect; pos = bian * 0.5; } public function set360(value:int):void { this.graphics.clear(); if(value == -1){ return; } this.graphics.drawPie(pos,pos,r,START+(360 - value), 270 , COLOR ,null,0); } private function ef():void { if( TheGame.GetServerTime() > endTime ){ this.stop(); return; } var now...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Ima...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Component ProgressBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize changeHandler hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bar bg blendMode bottom cacheAs cente...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115