大约有 2,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-01-03 15:46 浏览: 696 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...山 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-04 18:20 浏览: 773 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 请问一下怎样动态加载prefab 请问下怎么引入第三方库 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2017-12-19 12:13 浏览: 2056 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218