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IOS小游戏闪退 开发的小游戏,运用大量动画和缓动,在安卓端不会闪退,内存也会增加到上限,在IOS端游戏玩到一定时间会闪退。 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
Native 1.0.1 ios 审核不通过 检测到第三方内容 我使用的是native1.0.1,审核不通过,说有第三方内容。驳回原因见截图。 附件 : --> 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
ios下播放mp3会失败 不仅是在微信里,在浏览器中也会出现某些mp3无法播放的问题,需要mp3符合什么格式吗? 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。 已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
socket.io的代码提示 github上下了socket.io,放到bin/libs里了,在index里也引用了 github上下了sockte.io.d.ts,放到根目录libs里了 然后,编码的时候,没有代码提示????? 运行是正常的var socket = io() ; 求,怎样才能代码提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
关于ios下的错误 libGPUSupportMercury.dylib 0x000000018f074000 + 8588 1 libGPUSupportMercury.dylib gpusSubmitDataBuffers + 164 2 IOAccelerator IOAccelContextFinishResourceSysMem + 64 3 libGPUSupportMercury.dylib gldFinishObject + 128 4 GLEngine _glBufferSubData_Exec + 716 5 WebCore WebCore::We...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
TextInput 监听事件 Laya.Event.INPUT 事件在IOS 环境下没动作 TextInput 监听事件 Laya.Event.INPUT 事件在IOS 环境下没动作 附件 : --> 2022-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220222
ios 手机上在玩的过程中有时候突然帧率掉到1-10帧,然后又恢复正常,是什么问题 ios 手机上在玩的过程中有时候突然帧率掉到1-10帧,然后又恢复正常,是什么问题 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
ios wkwebview 加载导出的项目,图集无法显示。 1.用ide发布项目,js,图集等打包好 2.用ios wkwebview 加载index.html页面,除了图片没有,其他js 文件排版都正常,是什么原因? 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
打包到ios,高频率播放声音崩溃 打包ios 来回切换大量声音崩溃 附件 : --> test1_2.zip 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0如无紧急严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129