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大约有 3,459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

321. list显示函数调用不出来 [ 83%]

list显示函数调用不出来 list的renderHandler函数调用不成功是什么原因? this.listShow.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.onRender);   附件 : --> 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

322. 有人集成过原生spine-runtime吗 [ 83%]

...问题请先登录 发起人 xxxxxxxxxx 相关问题 ios原生回调问题 调用原生js as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 改造原生调用 Layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

323. Laya2下ts继承报错! [ 83%]

...死循环了。   大概说下问题所在(箭头指的是类结构的调用): 1.FAction_Stand--》2.FAction_Default--》3.FightRoleController--》4.FAction_SkillDefault--》2.FAction_Default   解析循环为啥会出现问题: 1.源码的写法是,先用一个缓存对象E将你要加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

324. 版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) [ 83%]

版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) 如题 ↑   另外这几天还发现2.0.2的2d骨骼动画会异常的抖动,原因未知 (2.0.1正常) 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

325. 调用时间轴动画丢失皮肤问题? [ 83%]

调用时间轴动画丢失皮肤问题? 按照教程来,报错这个。。。 lost skin: comp/ 请问报这个错事因为图片素材路径问题还是因为图片没有打包? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

326. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 83%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

327. 请问下 再config.js中 使用alert(); 可以点确定后在触发某个方法吗 [ 83%]

...g.js中 使用alert(); 可以点确定后在触发某个方法吗 我直接调用alert(); 后面的方法并没有停下来,我希望等点确定了以后再执行 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

328. 2.3.0beta版本,微信真机调用async函数报错 [ 83%]

2.3.0beta版本,微信真机调用async函数报错 async函数,在微信开发工具里面没问题,真机运行就会报错。 查了一下说是降到es5,但是降到es5以后又会其他地方报错: Uncaught TypeError: Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'   现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191002

329. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 83%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

330. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 83%]

...laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同,原理和调用的方法都是类似的),目前该需求的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107