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场景调用offAll会报错。 代码: scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); scene.offAll(); Laya.stage.removeChild(scene); scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); scene.offAll(); Laya.stage.removeChild(scene); scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); Laya.stage.remo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面都是新建的ani文件,但是在场景中的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...问题请先登录 发起人 xxxxxxxxxx 相关问题 ios原生回调问题 调用原生js as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 改造原生调用 Layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...死循环了。 大概说下问题所在(箭头指的是类结构的调用): 1.FAction_Stand--》2.FAction_Default--》3.FightRoleController--》4.FAction_SkillDefault--》2.FAction_Default 解析循环为啥会出现问题: 1.源码的写法是,先用一个缓存对象E将你要加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
list显示函数调用不出来 list的renderHandler函数调用不成功是什么原因? this.listShow.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.onRender); 附件 : --> 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) 如题 ↑ 另外这几天还发现2.0.2的2d骨骼动画会异常的抖动,原因未知 (2.0.1正常) 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...g.js中 使用alert(); 可以点确定后在触发某个方法吗 我直接调用alert(); 后面的方法并没有停下来,我希望等点确定了以后再执行 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
调用时间轴动画丢失皮肤问题? 按照教程来,报错这个。。。 lost skin: comp/ 请问报这个错事因为图片素材路径问题还是因为图片没有打包? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623