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...源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...人 许涵强 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...人 cry_11858 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...tils 是一个类工具类。 Public Methods MethodDefined By createByJson(json:*, node:* = null, root:Node = null, customHandler:Handler = null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据指定的 json 数据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "nam...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...起人 Qingbo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...9553 赞同来自: TexturePacker 我们不支持plist文件,我们支持json文件打包 2017-12-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...enth() trace("xml sub item is: " + len);} 提示:建议开发者使用JSON,flash builder4.6及以上版本支持支持JSON的全局类,无需使用第三方类库。 2016-01-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q12647 赞同来自: 转成js后localName变成一个属性而不是方法.调用xm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160128