大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 使用已经加载的图集缓存动画失败 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-01-29 18:56 浏览: 1565 关注: 3 人 qian • 2018-01-29 19:15 是的,这个是浏览器自身的限制,必须有一个触发行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,,,, zkang5 • 2018-03-16 15:32 @qian:Laya.tween 播放过程中停止了,没有触发完成函数,而且也没播完,这个问题, Tween.to(item,{},1000,null,Handler.create(this,this.__delayCall,[item])); 把第二个参数设置成这样{} 应该就好测试出来了,,, 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! graphics alpha 问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Laya 鼠标Cursor怪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 属性 Property Type Description onmessage EventListener 一个事件监听函数,每当拥有message属性的MessageEvent从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的data属性存有消息内容。 one...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525