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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

321. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. 2.0beta3版本rigidbody3D组件clearForces方法报错 [ 62%]

...import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-10-16 13:36 浏览: 2268 关注: 2 人 懒货 • 2018-10-17 10:29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

323. 一个编译的bug [ 62%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

324. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...t`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. 粒子通过页面手动加载出现错误 [ 62%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

326. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 62%]

...它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前待渲染贴图和上一张贴图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部件是连续的简单贴图,那daw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

327. 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? [ 61%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: yanyu0506 方式一:把全局报错打开,然后可以把报错的信息 通过请求的方式发送到后端 默认是关闭的,设置参数为true即可   方式二:自己监听onError事件,将接收到的信息发送出去   2016-12-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

328. 内存统计错误 [ 61%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

329. 编译后相同的类出现另一个带$1后缀的新类 [ 61%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

330. 在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误 [ 61%]

...编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424