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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

321. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它的一个重要应用就是实现动态下拉框。前面3.2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉框:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定的下拉选项列表,但如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

322. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)的应用场景。 UI组件可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI组件脚本需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-3所示。并且,只有在场景的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

323. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 41%]

...动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

324. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

325. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

...提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

326. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 38%]

..." src="libs/min/laya.filter.min.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.html.min.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.particle.min.js"></script> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

327. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它的一个重要应用就是实现动态下拉框。前面3.2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉框:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定的下拉选项列表,但如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

328. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...进对开发者来说是非常方便的。如果开发者希望用代码来动态加载也是一样的。 3.1 图片纹理压缩的加载 与正常图片加载一样,在代码中直接使用图片的路径即可。以给Image组件添加皮肤为例,示例代码如下: const { regClass, proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

329. laya.ani.bone.Skeleton [ 27%]

...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. laya.ani.bone.Skeleton [ 27%]

...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513