大约有 6,896 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)
材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle", 但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial", 导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210720
...同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
Spine导出的动画,叠加效果没有显示 附件 : --> hongbao.zip 2019-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 悬赏退回,引擎当前库不支持,LayaAir引擎暂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景 使用的2018.4.7版本 导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 1587967170用户 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,我分别导出了一下,发现只是多了一个json文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿毛 赞同来自: 更新了导出工具之后 就好了 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 阿毛 相关问题 2.0一不小心删了bin目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
LayaAirIDE在GitHub上没有源码么? 我想知道ide导出ui时执行的是哪js文件 LayaAirIDE在GitHub上没有源码么? 我想知道ide导出ui时执行的是哪js文件。 我想要写个脚本,进行自动化导出ui,编译项目,打包,压缩。但是现在使用layacmd-ui.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919