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大约有 589 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

321. 小白问一下3d项目打的web裸包7.5m包体可以减小吗? [ 59%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 项目分包后, 运行出错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 写了个边缘光的自定义shader,有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

322. 如何实现AR [ 58%]

...如果是浏览器环境运行,就要看浏览器能不能调摄像头,游戏要看游戏提供不提供摄像头调起API,陀螺仪一般在移动设备上,都是默认提供这个能力的。 怎么实现,自己想办法。这不是引擎要提供的,也没办法提供。比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

323. laya3d项目构建 androidstudio 打包黑屏 [ 58%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

324. 对象连续点到点的运动怎样实现? [ 58%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

325. ByteArray写入ArrayBuffer不成功 [ 58%]

...pt的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 oppo游戏分包,加载资源不成功的解决办法 LayaAir IDE 2.0发布到微信小程序不成功 num安装不成功 ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

326. 怎么比较方便地实现同一段文字有不同颜色 [ 58%]

...起人 188*****249 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

327. 原生工程中rayCastAll射线失效 [ 58%]

...应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 打包QQ游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信游戏没有这种情况发生 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

328. 安卓包在模拟器上运行很卡 [ 58%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya 安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

329. 求GradientColor实现背景渐变Demo [ 58%]

...起人 潘智峰 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

330. 2D3D混合项目引擎如何初始化 [ 58%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116