• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

321. 如何在laya上查看从unity上导出的粒子特效 [ 61%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-08-09 18:10 浏览: 888 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

322. code.js打包出来undefined [ 60%]

...图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 斜角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

323. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 60%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

324. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 60%]

...53 赞同来自: 我发现  这界面里的节点 都缩在设置的模型组件的大小和位置里显示了   也就是上面代码中的Laya.Rectangle(x, y, w, h) 这个框内 2020-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 155*****553 赞同来自: 各位大神   继续求助   我又定位到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

325. 可以在原生video上添加遮罩吗 [ 60%]

...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ios原生回调问题 遮罩点击事件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

326. 这个图集动画显示不出来 [ 60%]

...集动画显示不出来 这个图集动画显示不出来,无论是用组件还是代码都显示不出来。 附件 : --> a.zip 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

327. unity 导出粒子效果到laya 效果不一样 [ 60%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201219

328. TiledMap 对象层显示问题 [ 60%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2023-04-15 17:28 浏览: 3578 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230413

329. [LayaAirIDE3]讨论:抖音IOS内存很高 [ 60%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信排行榜组件内存泄漏 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya3.2打包ios 请教下微信小游戏的内存和数据缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

330. laya.device.media.Video [ 60%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513