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大约有 1,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

321. laya.resource.Texture [ 78%]

...初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  released : Boolean[read-only] 表示资源...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. 加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. [ 78%]

加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

323. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 78%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

324. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 78%]

unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo 这个是昨天的问题位置,求解答. 大佬给分析下,是哪个地方laya不支持 或者其他 https://ask.layabox.com/question/13858 附件 : --> LayaScene_LevelAfrica.zip 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

325. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 78%]

未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

326. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 78%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

327. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 78%]

...了garbageCollection,进行强制释放内存,为什么不管当前的资源用或者不用都直接强制释放? 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下小于512*512的资源合并到引擎的大图合集中,这个大图合集你是清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

328. destroy及API问题 [ 78%]

...对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会动态的存到引擎底层创建的大图合集里,会自动管理;大于512的图片你可以直接通过Loader.clearRes传一个图片路径就可以清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

329. 关于资源版本号的问题咨询 [ 77%]

关于资源版本号的问题咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本为0.1,所有IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

330. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 77%]

[LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源   //加载预制体 var win; Laya.loader.load("prefab/loginScene/LoginScene.lh").then(res=>{             win:LoginSceneRT = res.create();             mainRT.SceneLayer.addChild(win); }); //销毁预制提 win.destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223