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大约有 1,903 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

321. 类库管理切换路径取消后报错 [ 62%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您好,这个问题我们已复现,下个版本修复。当前辛苦选择一个路径使用,不要直接后退取消。 2022-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220218

322. ide界面rigidbody的位置更改的目的是什么 [ 62%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kura 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

323. laya2 ide图集打包问题 [ 62%]

laya2 ide图集打包问题 项目在发布后,有些图集不会被打包.. 1.项目图集设置 2.项目资源 3.ctrl+F12打包后效果 4.实际打包后,(.rec)文件里更新,但是某些图集没有被打包(如果图片是在2级或者更深一级目录就不会被打包出来) 求大神指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

324. destroy 报错 [ 62%]

... i++)             {                 let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D;                 if(floor1)                 {                     floor1.destroy();       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

325. Fb编译运行出错 [ 62%]

...译,创建错了,用成ant 2018-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: qunjun 你这个可能是某个文件编码不是utf-8,得自己查一下。 2018-02-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

326. LayaAir IDE下载不了了,显示资源不存在404 [ 62%]

LayaAir IDE下载不了了,显示资源不存在404 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 已知问题,正在全力修复,请耐心等待! 2017-06-02 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

327. Mouse报错 [ 62%]

Mouse报错 laya.utils.Mouse; 代码中用这个   报图中的 警告    用的flash builder 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

328. 希望尽快支持 webp 格式素材,ide的图集导出webp [ 62%]

希望尽快支持 webp 格式素材,ide的图集导出webp 希望laya早点支持 webp 格式的素材 包括ide的图集导出,动态加载,并给出官方使用教程 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

329. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级的2D线渲染器(Line2DRender),不仅具有Graphics的画线能力,还支持创建虚线,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. shader报错 [ 62%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 修改一下你的宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这个#if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH)// 原来的写法会被我们自己的解析流程处理,而我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125