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...坐标 path.push(-33, -33);//五角星J点坐标 sp.graphics.drawPoly(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2, path, "#FF7F50"); this.owner.addChild(sp); 代码运行效果如下图所示: (图4-5) 通过上面的示例代码的写法,是不是感觉代码的可读性得到了增强,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ple() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移除动画 if(testAnim1) { testAnim1.clear(); testAnim1.removeSelf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变。 注意,仅会在 set worldRoot 时平移一次,其他情况请配合 updatePhysicsByWorldRoot 函数使用 Returns Sprite Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDown); } private onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY),this.ray); Laya.Physi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...261 赞同来自: 创建的话如果不设置pos()位置的话默认为Stage的(0,0)点如果第一次创建设置了相应位置然后再移除后再次创建是不会存储你上次创建后设置的位置的,如果第二次创建没有重新设置位置的话,还是会默认创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...效。 Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 } else { Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } 万山飞雪 • 2018-09-13 18:34 有人解决吗? 手机上无效
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...sers/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.core.js:8717:17) at Stage.__proto._updateTimers (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.core.js:21413:22) 附件 : --> 2019-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...og("onLoaded"); //实例化RunGame // var runGame = new RunGame(); // Laya.stage.addChild(runGame); var sp = new laya.display.Sprite(); sp.x = 100; sp.y = 100; var texture = Laya.loader.getRes('player/chara_01.png'); sp.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 96, 96); Laya.stage.addChild(sp); console.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...var img:Laya.Image = new Laya.Image(); img.skin = "comp/img_pro.png"; Laya.stage.addChild(img); var imgMask:Laya.Image = new Laya.Image(); imgMask.skin = img.skin; imgMask.scaleX = 0; // 无效 // imgMask.scaleX = 1 // 有效 //imgMask.scaleX = 0.5 // 有效 img.mask = imgMask; imgMask.repaint(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...:105 初始化 buffer Returns void _updateRenderParams _updateRenderParams(stage: RenderContext3D): void Overrides ShurikenParticleSystem._updateRenderParams Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem.ts:508 Parameters stage: RenderContext3D Returns void addNewParticlesT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115