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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

321. laya.ui.MoreGame [ 78%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

322. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 78%]

...omboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 78%]

...     console.log("Browser.onWeiXin");             //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO;             //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;             Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;             Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

324. laya.ani.swf.MovieClip [ 78%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. laya.ui.Image [ 78%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

326. laya.ui.View [ 78%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. laya.ui.ProgressBar [ 78%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

328. laya.ui.Tab_API3.0 [ 78%]

...ion Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. localToGlobal获取坐标总是错误! [ 78%]

... localToGlobal获取蓝色小块的全局坐标,将粉色小块添加到Stage里面,然后设置小块的全局坐标,总是对不上,不知道是否是我代码的问题,附件有DEMO工程 let buttonTest = this.getChildByName("buttonTest"); this.sprteCenter = this.getChildByName("sprteC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

330. laya.ui.FontClip [ 78%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513