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Laya_社区(300) Laya2.0_文档(20) laya_api(16) Laya2.0_api(14) Laya3.0_api(13) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(8) Laya_示例(6)
[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。 通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...透,一个view中有一个以上的碰撞器更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-许 、晨 自己总结的几个防止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,请问这是什么原因导致的? 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前layaAir下的list必须是等宽等高的,如果你的item条数是固定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置nam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Panel" Panel Class Panel Panel 是一个面板容器类。 Hierarchy Box Panel Index Constructors constructor Properties _extra ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Index | Frames No Frames ScaleBoxProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ScaleBoxInheritanceScaleBox Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法: 顺便提一嘴,小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! 引擎版本2.1.1 只要开启 useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差 useRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 let storeTxList = new Laya.List(); storeTxList.itemRender = StoreItem; storeTxList.name = 'storeTxList'; storeTxList.width = 610; storeTxList.pos(0, 0); storeTxList.repeatX = repeatX; storeTxList.repeatY = repeatY; //y轴个数 // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621