大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(468) Laya3.0_api(134) Laya2.0_文档(98) laya_api(88) Laya2.0_api(75) Laya_示例(42) Laya3.0_文档(14)
...(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...shSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作用,但是我放到frameloop里就有用,请问这是为什么?要怎么解决? 2018-03-09 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; this.upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //预加载所有资源 let resource = ["Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D l...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,有偏移,目前无奈只能回退到2.8.0版本 let touchPoint:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); let screenPoint:Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); screenPoint.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; screenPoint.y = Laya.MouseManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220117
...s void generatePositionAndDirection generatePositionAndDirection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:54 用于生成粒子初始位置和方向。 Parameters position: Vector3 粒子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...WebXR Manager Returns WebXRInputManager Properties Static tempVec tempVec: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:17 Static tempVec1 tempVec1: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:18 Methods bindMeshNode bindMeshNode(meshSprit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ns number 包涵:1,相交:2,不相交:0 containsPoint containsPoint(point: Vector3): number Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:314 与点的关系。 Parameters point: Vector3 点。 Returns number 包涵:1,相交:2,不相交:0 equalsBoundFrustum equalsBoundFrustum(other: BoundFrustum): boolean...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...d(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801