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大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

321. 关于自定义组件的制作 [ 60%]

...器界面,转到h5后部分组件为null LayaAir IDE中Animation组件的使用 问题状态 最新活动: 2018-05-25 17:39 浏览: 957 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

322. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 60%]

有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 使用情况描述: 使用Laya.loader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

323. 给动画添加刚体组件 [ 59%]

...力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

324. zip热更新问题 [ 59%]

...单机包,通过下载zip包,并调用AppCache 的 updateFile方法,使用的是外部版本 在解压文件成功后调用如下: let version = 1 let versionHash = window.appcache.hashstr(version  + ""); window.appcache.updateFile(fid,versionHash,buf,true) 成功解压了,并顺利运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

325. 九宫格设置无效。 [ 59%]

...是UI组件,只有UI组件才支持9宫格,   所以,想要把图片使用9宫,那你只能用image组件。   文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-1-11   API:  https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.ui.UIComponent   最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

326. 3d加载问题 [ 59%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你应该使用的是新版Animator组件导出的动画,直接加载lh即可。不需要任何操作。 明天官方会全面更新3d示例,记得去看。 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

327. layaAir动画导出看不到文件 [ 59%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

328. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. app (IOS)上textinput设置maxChars无效 [ 59%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为object层,层级设置无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

330. translate平移方法失效 [ 59%]

...te平移方法失效 添加两个.lh资源的模型,加入到场景中,使用translate方法平移它们的位置,鳄鱼平移正常,子弹却还在原点,无论怎么修改平移距离都没效果。 假设先平移再把子弹加入场景,则正常。 测试了2.0以上版本的引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109