大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子有些属性是不支持的,制作的时候要注意一下https://ask.layabox.com/question/4242 2018-01-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Luren_yi 赞同来自: 我直接用 MonsterManager 里的 createMonstors,再加了一个按照 _monstors 数组回收所有的monstor 对象的方法。反复添加回收,没有复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 是你的鼠标移出监听范围了吧比如移出舞台 2018-04-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lengyu 赞同来自: 没有呢。移除舞台我知道也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 1、该问题我们没能复现出来,请给出一个可以重现的步骤,如果真如你所说,肯定会按BUG给修复了。 2、该问题已复现,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box bl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: Github上面搜 Protobuf-laya 过段时间会移动到官方git仓库。 2018-04-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 esboy1988 赞同来自: 本来以为可以用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把avatar 置空,这个是刚体动画,不是骨骼动画,avatar必须为空 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 高度模式是什么意思? 小游戏真机调试有没有报错什么的? 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fengzv 赞同来自: 你是不是域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 先结个帖子。 遮罩节点,本来就是为了遮住目标节点,只显示遮罩节点的可见部分而设计,所以遮罩节点不应该为0,否则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605