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...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 fool_tiger 相关问题 动画混合无效(版本2.6) (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 这种进度条怎么实现? spine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
加载学堂3D角色资源,播放动画异常 //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...态效果关掉,立刻显示UI,就没有问题了。感觉是Dialog的动画处理的一些问题。 最后的代码就是: //这样就没有问题了 dlg1.show(false, false);请问是我的什么参数有问题吗?还是其他的原因? 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
loadAnimation无法获取动画文件 Main.as类: gameCol = new GameControl(); gameCol.gameLoad(); GameControllei类: 动画文件统一在GameAni.ani内制作 private var aniArr:Array = [ "res/atlas/role/hero.atlas", ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? 用官方swf转换工具打包图集后,动态添加同一个动画多次,只显示最后添加的那个动画,之前的动画的alpha,visible都是正确的,但就是没有显示 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 示例已传 宝箱光效仍然分层明显 达不到实际需求的混合叠加 在IDE里看的动画效果和项目实际运行效果不一致 demo已上传 附件 : --> laya_baoxiang.zip 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...ation用法疑问 1. createFrames(url:*, name:String):Array [static] 创建动画模板,相同地址的动画可共享播放模板,而不必每次都创建一份新的,从而节省创建Graphics集合的开销创建完播放模板怎么用?API并没有说明如何使用。 2. loadAtlas(url:S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
调用时间轴动画丢失皮肤问题? 按照教程来,报错这个。。。 lost skin: comp/ 请问报这个错事因为图片素材路径问题还是因为图片没有打包? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
单纯想用序列帧的方式制作动画 是使用龙骨好还是使用IDE的动画编辑器制作ani好? 如题,感觉上IDE制作的序列帧动画用起来方便点,在性能上龙骨与IDE的序列帧动画有差别么?哪个优势大点 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216