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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

321. laya.display.Input_API3.0 [ 39%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 高级应用-闪光 [ 39%]

...rial.GlitterMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Matrix4x4; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.tempelet.GlitterTemplet; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraM...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

323. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 39%]

...ntal.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.HandleIMGUIEvent (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

324. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 38%]

...位)。 Parameters value: number Returns void transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.d3.core.BaseCamera [ 38%]

...id 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

326. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 38%]

...位)。 Parameters value: number Returns void transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.ui.Tree_API3.0 [ 38%]

...位)。 Parameters value: number Returns void transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...color.setValue(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置平行光的方向 var mat: Laya.Matrix4x4 = directlightSprite.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directlightSprite.transform.worldMatrix = mat; setForward 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

329. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 38%]

...nLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; this.sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()) as Laya.Sprite3D; //正方体 var box = this.sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

330. Laya.Pool用法 [ 37%]

...于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 贝塞尔用法 Matrix4x4的decompose函数用法 问题状态 最新活动: 2017-08-07 17:41 浏览: 3108 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-07 17:50 嗯。谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807