大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
... 要回复问题请先登录 发起人 yhcliang 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...ber; protected var lastMouseY:Number; protected var yawPitchRoll:Vector3 = new Vector3(); protected var resultRotation:Quaternion = new Quaternion(); protected var tempRotationZ:Quaternion = new Quaternion(); protected var tempRotationX:Quaternion = new Quaternion(); protected var tempRotationY:Quat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...nButtonLogin = function (){ console.log ('按了登录按钮') var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.once(Event.PROGRESS,this,processHandler); var sendData = {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...接 提交 2 个回复 cry_11858 赞同来自: cuixueying var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 110, 0, 110, 5, 5], ["lineTo", 110, 55], ["arcTo", 110, 60, 105, 60, 5], ["lineTo", 5, 60], ["arcTo", 0, 60, 0, 55, 5], ["lineTo", 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
... myselfs = null; public static Getinstance():类名 { return myselfs ||= new 类名 } 2017-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sulaya 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171203
...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 new miracle 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
... physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227