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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

321. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...值时,约束将会被打破并失效 ```typescript set breakForce(value:number) ``` - 设置最大承受力矩,当刚体所受的力矩大于该阈值时,约束将会被打破并失效 ```typescript set breakTorque(value:number) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 69%]

...有多简单 多一句都不带提的! 下面摘自API文档 Parameters x:Number (default = 0) — 四元数的x值 y:Number (default = 0) — 四元数的y值 z:Number (default = 0) — 四元数的z值 w:Number (default = 1) — 四元数的w值 总结 就是 四个 四元数的 值..................

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

323. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 69%]

...解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

324. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...值时,约束将会被打破并失效 ```typescript set breakForce(value:Number) ``` - 设置最大承受力矩,当刚体所受的力矩大于该阈值时,约束将会被打破并失效 ```typescript set breakTorque(value:Number) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 69%]

...pdate Constructors constructor new PhysicsTriggerComponent(collisionGroup: number, canCollideWith: number): PhysicsTriggerComponent Overrides PhysicsComponent.constructor Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:32 创建一个 PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 69%]

...同来自: Quaternion   public static function createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion) 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 me_more_cool 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

327. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 69%]

...art onUpdate Constructors constructor new PhysicsCollider(collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): PhysicsCollider Overrides PhysicsTriggerComponent.constructor Defined in laya/d3/physics/PhysicsCollider.ts:10 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. 如何用ts对引擎类进行方法扩展 [ 69%]

...节叫扩展方法(Extension Method)。   一般的方法扩展,对Number类型添加thousandsSeperator:  declare global { interface Number { thousandsSeperator(): String; } } Number.prototype.thousandsSeperator = function(): string { return Number(this).toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

329. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...lic target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 publ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 69%]

...解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714