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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

321. laya.d3.component.physics.Collider [ 57%]

...所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Collider()Collider event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. 关于使用List的时候遇到的各种奇妙问题 [ 57%]

...试,看下面的代码。 这就是我在之前设置的2秒后调用的函数,其中4行被注释了代码是我为了解决List滚动范围不变乱加的代码,然后这四行代码任意一行都能解决问题让List滚动范围刷新成新的数组长度10...虽然看起来根本没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

323. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 57%]

... QZONE 微信 李国艺 赞同来自: 弄了半天,发现加一个延迟函数去判断就ok了 2019-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李国艺 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

324. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 57%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:156 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

325. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 57%]

...续加载. 你说的我明白啥意思,断网的话我监听得到,回调函数中是可以处理业务逻辑,但资源这一块还是没有得到根本解决吖. 176*****998 • 2018-04-03 08:59 另外,断网也不会触发Event.Error事件吖 176*****998 • 2018-03-31 10:47 好的,谢谢-,- 176**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

326. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 57%]

...tem>"; } treeData += "</data>";2、为你的tree添加一个渲染函数renderHandler,在渲染函数下根据你的alpha值对每条项进行属性赋值 tree.renderHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

327. 关于UI与3D场景的问题 [ 57%]

...yc:有一种思路,可以写一些逻辑判断,事件回调都在一个函数里,这种不一定成功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 yzbgyc • 2018-05-31 20:10 我觉得 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

328. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 57%]

...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 57%]

...主的JS. 数据服务器都能正常接收,但是返回的值,回调函数没有任何执行。请帮助,谢谢 qian • 2018-03-16 09:57 直接附件上传一个demo谢谢 feiguangfu • 2018-03-16 10:41 已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

330. laya.ui.Component [ 57%]

...期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929