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... Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer 3.3 获取显示对象边界的做法 在相对布局中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...xt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "GameOver\n\nClick Again"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.addChild(this.txt); } _proto.setScore = function(score){ var _score = LocalStorage.getItem('runGameScore'); if(_score && parseInt(_score...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象后调度。Node change文本内容发生改变后调度。Text click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite mousedown在显示对象上...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象后调度。Node change文本内容发生改变后调度。Text click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite mousedown在显示对象上...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite mousedown在显示对象上...
来源: laya_api 发布时间: 20170422