• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

321. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 49%]

...updateWorldTransform(); this.spineItem.render(this._currentPlayTime); this.owner.repaint(); } layabox • 2024-11-09 14:19 @136*****142:我们是用你的示例工程实测没问题的,可能是你不太会弄,给搞错了。那你联系右下角的引擎客服微信,要一个内部的安装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

322. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 49%]

...log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 49%]

... Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ShurikenParticleSystem(owner:ShuriKenParticle3D)ShurikenParticleSystem  _beforeRender(state:RenderState):BooleanShurikenParticleSystem  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DShurikenParticleSystem  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DShuri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 49%]

...ai 赞同来自: 试试覆写 Script的onTriggerEnter方法。 或者侦听owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

325. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

326. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

....Image = new Laya.Image("resources/layaAir.png"); img.pos(165, 62.5); this.owner.addChild(img); } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-10 16:27:03 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

327. laya.physics.joint.MotorJoint [ 48%]

...otherBody : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体MotorJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体MotorJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 48%]

...d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function preload.js:55 at RigidBody.__proto._createBody (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.physics.js:2031:27) at RigidBody.__proto._onAwake (/Users/tuyoo/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

329. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 48%]

...Body[首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置RevoluteJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体RevoluteJoint  upperAngle : Number启用约束后,刚体旋转范围的上限弧度RevoluteJointProt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 47%]

...t():void { trace("onStart"); } override public function onUpdate():void { (owner as Sprite3D).transform.rotate(rotation, false); } override public function onLateUpdate():void { trace("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714