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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

321. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...n(() => { this.createBtn(); this.createHbox(); // 添加HBox组件 this.owner.addChild(this.hbox); }); } // 创建Button组件 private createBtn(): void { this.btn1 = new Laya.Button(this.skins); this.btn2 = new Laya.Button(this.skins); this.btn3 = new Laya.Button(this.skins); } // 创建HBox组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

322. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 47%]

...x; lastPosition.y = touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 47%]

...,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let iRows = 1; iRows < this.intRows; iRow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

324. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 46%]

...同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator); let all = 486; let arr = ["3,21,run,true", "29,59,wolk,true", "70,120,cheer,true", "125,380,dance,true", "393,440,forerake,false", "443,485,backward,true"]; let state: Laya.AnimatorSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

325. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 46%]

...forceActivationState(5); var flags=btColObj.getCollisionFlags(); if ((this.owner).isStatic){ if ((flags & 2)> 0) flags=flags ^ 2; flags=flags | 1; }else { if ((flags & 1)> 0) flags=flags ^ 1; flags=flags | 2; } btColObj.setCollisionFlags(flags); this._nativeColliderObject=btColObj; _su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

326. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 46%]

...连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体PrismaticJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体PrismaticJoint  upperTranslation : Number启用约束后,刚体移动范围的上限,是距离anchor...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...sition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...sition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 46%]

... public animator:Laya.Animator = null;  public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

330. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 46%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以在sript脚本里 通过 this.owner.getchildbyname("xx") 方式获取stage上的节点, runtime 脚本可以直接this.xx获取   可视化属性可以参照 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0  文档中的方法,按照方法中的格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210