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...工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![](img/1.png) (图1) Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ![图片](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; public class Sprite_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...I&class=laya.ui.Label)。 Label 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ![图片0.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 Label 属性 ![图片0.png](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
mac版本2.0.2IDE发布时压缩PNG报错 报错内容:Encoding error 82: color conversion to palette requested while a color isn't in palette 截图如下: 查找原因,有几张图片会触发这个报错。 谷歌过,说把optipng改true,然后zopflipng改为false,应该时压缩方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...建`新地图时**必须**为`CSV格式`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。![](img/002.png) ### 二、类库设置 为了减小代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,都会被识别为Sprite。 下面是示例组件图片: ![1](img\1.png)(图1) 对应在资源管理器中显示为: ![2](img\2.png)(图2) ### 特殊组件: 特殊组件需要多张图片组成,命名规则在遵守上面规则的基础上,增加了$进行区分,主要有三个组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引擎版本后,点击“`创建`”即可建立一个新的空项目。如图2所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img\1.png) (图1) Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715