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大约有 2,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

321. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...1, 限制一下最大最小偏移量,效果如图所示 ![图1](img/1.png) 运行效果如下(下图是显示了物理辅助线的效果,上篇文档有介绍,按f9可以勾选。) ​ ![图](img/2.gif) 为了使游戏更有乐趣,我们会需要使用到平台与平台的关联移动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. 运行编辑器生成的界面时控制台提示 lose skin xxx.png [ 88%]

运行编辑器生成的界面时控制台提示 lose skin xxx.png 我用编辑一个界面 上面一个大背景图,上面添加了静态图 和 按钮,按钮图为2态的,按钮上在添加了按钮文字的静态图。在编辑器里看起来是正常的,按钮的效果。但是运行起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

323. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 88%]

...工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![](img/1.png) (图1) Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 88%]

...具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 88%]

...量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;            public class Sprite_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...I&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Label 属性 ​ ![图片0.png](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

327. mac版本2.0.2IDE发布时压缩PNG报错 [ 88%]

mac版本2.0.2IDE发布时压缩PNG报错 报错内容:Encoding error 82: color conversion to palette requested while a color isn't in palette 截图如下: 查找原因,有几张图片会触发这个报错。 谷歌过,说把optipng改true,然后zopflipng改为false,应该时压缩方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

328. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 88%]

...建`新地图时**必须**为`CSV格式`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

...ameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。![](img/002.png) ### 二、类库设置 ​ 为了减小代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...,都会被识别为Sprite。 下面是示例组件图片: ![1](img\1.png)(图1) 对应在资源管理器中显示为: ![2](img\2.png)(图2) ### 特殊组件: 特殊组件需要多张图片组成,命名规则在遵守上面规则的基础上,增加了$进行区分,主要有三个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714