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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

321. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 51%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new TrailSprite3D(name?: string): TrailSprite3D Overr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 51%]

...         document.execCommand('Copy');             document.body.removeChild(input);             let msg: string = isAlertMsgInfo;             re = true;         } catch (e) {             console.error("Current equipment support Copy!");         }         retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

323. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 51%]

...题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于removechild、destory、clear的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2019-08-02 09:25 浏览: 1146 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

324. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 51%]

...景可以显示,但是原场景画面仍然存在,代码: Laya.stage.removeChild(window.sceneSelectroommultiple); delete window.sceneSelectroommultiple; Laya.class(StartgameUI, "StartgameUI", startgameUI); var sceneStartgame = new StartgameUI(); window.sceneStartgame= sceneStartgame; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

325. HttpRequest问题 [ 50%]

...透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-02-08 13:47 浏览: 1253 关注: 2 人 15818760256 • 2018-02-08 14:11 看了下,我们是数据请求,重新修改后也加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

326. 打包后启动游戏后报错 [ 50%]

...var script:* = Browser.getElementById("serverlist"); Browser.document.head.removeChild(script); DataCollection.jsonp.parseData(data); //loading Main.tl.stopLoad(); } 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把setalpha 换成 alpha 就可以了, 加速器里面 没有seta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

327. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 50%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 49%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLine removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex setLine timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PixelLineSprite3D(maxCount?: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...原有的子节点将会被移除,但不会销毁 移除 删除子节点removeChild(node: Node) 删除子节点的时调用此方法,注意子节点将会被移除,但不会销毁 从父容器删除自己removeSelf() 在不需要知道父节点的情况下,调用此方法可直接从父节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 急急 游戏销毁问题 [ 49%]

...canvas画布销毁;显示对象的销毁就是直接调用引擎提供的removeChild方法即可把对象从显示列表移除销毁掉,而对于canvas画布的销毁则就是直接删除当前canvas在的节点。不过第二点一般应该不会,不明白你什么情况下会有需要销毁c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315