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...格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d By matrix : Matrix4x4[read-only] 取变换矩阵。 TransformUV offset : Vector2 取偏移。 TransformUV rotation : Number 取旋转。 TransformUV tiling : Vector2 取平铺次数。 TransformUVPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed enabled friction hideFlags id isSensor restitution Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new ColliderBase(): ColliderBase Overrides Component.constructo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors convex localOffset localRotation mesh type Methods clone cloneTo updateLocalTransformations Constructors constructor new MeshColliderShape(): MeshColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/MeshCollide...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 (图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 支持使用C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 (图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 支持使用C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new LightSprite(): LightSprite Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115