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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

321. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 68%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

322. 背景音乐来回切换问题 [ 68%]

...、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于removechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

323. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 68%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 68%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. [Laya2.0]2DShader分享 [ 68%]

[Laya2.0]2DShader分享 引擎使用的是2.0版本的AS语言,有需要使用其他语言的使用对照工具修改一下即可。 2Dshader目前还有BUG,如果同时有两个使用一个shader,并且该shader使用时间变量来实现一些效果会产生闪烁 更新:增加Ts版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

326. 2.7.1库 View 对齐问题 [ 68%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2020-09-18 11:20 浏览: 1327 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

327. 函数原型里面的Laya变量未定义。 [ 68%]

...试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 关于shader中opengl函数问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

328. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 68%]

...然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

329. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 67%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

330. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 67%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715