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大约有 3,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

321. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 88%]

...造成的FPS下降的优化思路请教 现在同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible直接控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

322. 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? [ 88%]

我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉?   附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

323. 如果更换Sprite图片 [ 88%]

如果更换Sprite图片 statusBar = new Sprite(); statusBar.loadImage("7seedkin220161218094632691ru.png@120w.png",0,0, 60,60); statusBar.x = 20; statusBar.y = -70; this.addChild(statusBar); 如何通过动态事件更换Sprite图片? 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

324. Sprite的鼠标点击事件准确啊 [ 88%]

Sprite的鼠标点击事件准确啊 我循环创建很多个Sprite对象,每个都加了鼠标监听,然后监听事件准确啊,数量多了之后点中了对象还是没有触发事件,或者没有点中目标有时也会触发事件。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

325. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 88%]

... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

326. htmlCanvas 像素级操作 [ 88%]

htmlCanvas 像素级操作 function showSprite() { Laya.loader.load("../src/img/testImg.png",Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); } function graphicsImg() { //临时sprite var img = new Laya.Sprite(); //img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(("../src/img/testImg.png"),0,0)); //获取图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

327. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 88%]

Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

328. 能能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? [ 88%]

能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? 2018-04-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 实际上可以这样 在IDE里面做一个动画,其中有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

329. 放着动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 [ 88%]

放着动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 刷新看stage里头并没有什么东西。   附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

330. 关于新手引导 [ 88%]

...速器支持   destination-out    package view { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; private var interactionArea:Sprite; private var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315