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... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 龙骨skeleton鼠标点击区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210218
...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****818 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002 class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 如何获取容器中子元素的个数 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInLis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010