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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

321. 为什么contentWidth获得宽度不一样 [ 68%]

... 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? HtmlDivElement宽度设置错误 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

322. TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 [ 67%]

...寸减去地图尺寸除2得到 x和y 利用 TiledMap.moveViewPort(x,y) 设置后发现地图向后移动了坐标变成了负数 比如: TiledMap.moveViewPort(100,100)  console.log(TiledMap.X, TiledMap.Y); 输出结果是 -100,-100 这是为啥? 我强行加入了 -  就可以了  let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

323. sprite.mask的疑问 [ 67%]

sprite.mask的疑问 黄色树A   和   黑色树B 设置A.mask = B;后只显示B 附件 : --> MaskTest.rar 2020-08-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

324. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 67%]

...aya.loader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 ape.size(texture.width, texture.height); } })(); ``` 代码运行效果如图7-2所示。 ![动图7-2](img/7-2.gif) (动图7-2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 67%]

...外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

327. 帧率不稳定 [ 67%]

帧率不稳定 用Laya发布微信小游戏,frameRate设置为fast,在iphone7,华为honor10上跑都是满帧60,但是在iphonex上经常掉帧,帧率表现为30,60不停变换。   2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

328. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 67%]

...        //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

329. laya.physics.Physics_API3.0 [ 67%]

...ics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physics/Physics.ts:195 设置是否允许休眠,休眠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 67%]

...   Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage.removeChild(this);   但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 指点。。。是不是需要(物理环境)Matter.World  删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421