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Laya_社区(1387) Laya3.0_api(107) laya_api(68) Laya2.0_api(68) Laya2.0_文档(65) Laya3.0_文档(18) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(5)
...自: 人月成患 您好,将下图中圈起来的的属性改为Sprite Texture试试呢,如果还有问题最好传一份示例到社区,我们来看下。 2023-02-17 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 人月成患 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230217
...ay.Sprite; import laya.utils.Handler; import laya.resource.Texture; public class LayaSample { private var img:Sprite ; private var index:int ; public function LayaSample() { //初始化引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
..., function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...来袭 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Texture图片能否进行翻转? ui list 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 已经找到,还要重新 new 一个texture 藏的有点深啊,建议加到引擎示例sprite 里面。 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 好的,有问题再联系 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...网格,只是做材质合并是不是可行的? Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...a.loader.load("hall/111.png",Handler.create(this,function():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("hall/111.png"); var encode:String = Base64ImageTool.getBase64Pic(img); } 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...as garbageCollection =1 [.CommandBufferContext]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 0 使用Laya.loader.clearRes(path)释放资源也无效;求救 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...Map 怎么生成,用什么工具?或者unity插件名字叫什么 2.Texture2D加载的时候canRead属性怎么设置? 安装官方的加载示例,texuture2d加载后无法设置canRead啊 2018-11-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 clearRes则采用引用计数方式销毁 问题状态 最新活动: 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103