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大约有 1,799 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

321. 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 [ 62%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

322. [LayaAir3]laya3.2的粒子特效曲线可以做到如此神奇的效果! [ 62%]

... 相关问题 unity导出粒子文件问题 2d拖尾效果的实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog 自定义关闭效果,效果执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240902

323. Radio组件的sizeGrid似乎无法生效没有办法使用九宫格 [ 62%]

...解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

324. 如何改变Matter.js创建的物体与Laya节点的层级关系 [ 62%]

...戏好友关系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

325. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 62%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启Cast...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

326. Laya3d项目中如何让子物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? [ 62%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

327. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 62%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

328. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? [ 62%]

...系链实现方案 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

329. 请问列表中的每一项元素加一个转圈圈的特效,如何处理 [ 62%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

330. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 61%]

...OUT,this, scaleBig); } private function scaleBig():void { //变大还原的缓动效果 Tween.to(this, {scaleX:1,scaleY:1},scaleTime); } private function scaleSmall():void { //缩小至0.8的缓动效果 Tween.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例化这两个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714