大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...画,请问怎么通过代码获取这个场景下image上的动画,并指定他播放? 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...le_hall.js, bunle_game.js打包出两个,我这边用 IDE.1.8.2来手动 指定然后打包是没问题,但是就是太麻烦,太不流畅了,太费时间了 2020-06-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 唐家灬三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...lor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...来自: 你报这个错误的原因是因为你绑定方法的时候不是指定的当前类, 写成这样就不会出现这个错误了 Matter.Events.on(this.engine, "collisionStart", this.collisionStart.bind(this)); 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...成cache,脚本调用gradle,生成apk,脚本scp热更资源和apk到指定服务器。总觉得脚本能Ctrl+f12该多爽呀,整个流程交给Jenkins自动化。 Laya_Aaron • 2018-06-12 10:20 @zhoucying:ide\resources\app\out\vs\layaEditor\h5 路径下一个codemain.js compileAndRunPro() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...,绑定事件报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); } 在官方示例 Main.ts 中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...个样子的,当滑动到某个页面是,我需要拖动一个东西到指定地方,但这时拖动事件会和滑动事件冲突(就是拖动东西的时候,页面也会滚动),所以我希望这是能禁止panel的滑动事件,等完成再能继续滑动!panel.mouseEnabled = fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...(时间轴动画只能替换当前播放到的那一帧资源,做不到指定替换某一帧的资源) Giealxon • 2018-05-08 02:40 对啊我也有这个问题比如在动画播放完成之后修改最后一帧显示的图片
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
....create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。 ![图10](img/10.jpg) (图10)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715