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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

321. 手机端 小键盘 [ 62%]

...样的话,是实现不了的,因为我们的input是调用的浏览器默认的输入框,小键盘的模式也不是引擎来控制的,而是手机系统和浏览器,所以这块引擎是控制不了的! 2017-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

322. sprite3D 移动的问题 [ 62%]

...版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 用Mac下Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

323. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 62%]

...F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...。可选有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | italic | 文本是否显示为斜体。 | | wor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. 生成二维码在APP里面显示不出来 [ 61%]

...击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

326. TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 [ 61%]

...对象(容器)添加点击事件吧 注意:LayaAir下的显示对象默认是没有宽高的,需要你手动设置下显示对象的size或者hitArea,也就是添加点击相应区域。 3、显示对话框    显示 对话框可以直接使用layaAir IDE下的dialog组件,方便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

327. laya.ui.AutoBitmap [ 61%]

...xtAlign:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

328. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...。可选有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | italic | 文本是否显示为斜体。 | | wor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

329. 编辑器调整位置的Bug [ 61%]

...器,再退出box容器,看这两个按钮位置是否变化,我sbtn默认是注册点居中的。可以先试下 Desktop.rar 2017-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个问题应该是你在你的自定义组件下改变了组件的X,Y,你把自定义下针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

330. laya.ui.AutoBitmap [ 60%]

...tring):StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513